
從PSP的魔物獵人MH2到MH2G再到現在的線上版本MHF, 始終都讓我覺得新鮮有趣而且耐
玩度非常非常地高,主要是每次場景的設計,角色的設定以及大量的魔物與武器防具資料設計等等...每每都具挑戰而不流於練功升等枯燥的線上遊戲基本形式。
最多4人:
我覺得最多4人解任務的想法真的很有遠見,畢竟線上遊戲的資料流量是相當地大的,但是因限定了最多4人才能解任務的狀況之下,其圖資及場景都可以設計的較美觀也精緻,運作起來相當的流暢,讓注重技巧的魔物獵人的世界中,能有運作的空間!!!
錢不是重要:
在MH的世界中,金錢雖然可以用來買一些恢復藥、基本防具等等的物品,但是一些制作裝備或物品的材料卻不能用錢就可以買得到,也就是說相形之下,在這個世界中,錢不是萬能滴。
體力是固定:
MH中他的體力是固定100,頂多可以因吃了便當,吃了秘藥讓血量變為150,但最多就是這樣了,不會隨時等級越高體力越多,這一點與一般線上遊戲有大大的不同,所以在MH的世界中防具的防禦力非常的重要或者閃避的技巧也是必要的!
巨大眠鳥:
也因為任務可以自由挑選,當然高等級可以選到高等級的任務,魔物也特別血多,所以玩起來比較不會膩。所以前天上線玩的時候,接了眠鳥的任務,接到了一個超大眠鳥的任務請見下圖:
她的身體居然太刀也砍不到,只能砍到腳@_@
不過最後好像中看不中用,沒有想像中要打很久......XD
魔物獵人中文版官網:http://mhf.gameflier.com/
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